Серверовые эвэнты

Материал из BWpedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Большая Война привела к пробуждению Древних Богов.

Борьба которых друг с другом оказывает огромное влияние на жизнь и смерть в некрополии.


Серверные эвэнты не имеют определённых дат и часов наступления. Наступают случайно, как эффект потоков маны или действия нанитов на планету.


Во время продолжения эвэнта, в верхнем левом углу окна ресурсов появляется иконка отражающая действующее событие. После наведения курсором на иконку можно увидеть информацию об каких эффектах данного эвента. Минимальное время действия такого события составляет 6 часов (исключение - последний, нечетный день месяца, когда эвэнт может продолжатся минимум 1 час), начинается и заканчивается всегда в полный час.


В зависимости от улыбки Богов, события могут быть добрые, плохие или нейтральние.

Роды эвэнтов:

  • Ночь Старых Богов - выносливость +15.
  • Ночь Длинных Ножей - повреждения всего оружия +10.
  • Ночь Героев - эффекты зданий действуют как в осадах так и в экспедициях.
  • Проклятие Богов - снижение % на удачную экспедицию.
  • Свежая Кровь - стоимость регенерации 50%.
  • Бедствие - стоимость регенерации 200%.
  • Ночь Кровавых Богов - +100% ПЖ в атаке.
  • Землетрясение - время постройки зданий +500%.
  • Чёрный страх - засады разыгрываются без эффектов от зданий.
  • Улыбка Богов - Увеличение % на удачную экспедицию.
  • Проклятая Луна - +100% к п. жизни вытекающих из Агентства Охраны
  • Милость Господина Тьмы - во время экспедиции Царь Горы подвергается жеребёвке минимальное количество противников, не добавляя очередных не смотря на уровень игроков в компании.
  • Гнев Господина Тьмы - во время экспедиции Царь Горы подвергается жеребёвке максимальное количество противников, а также добавляется максимальное количество дополнительных противников не смотря на уровень игроков в компании.


21 ноября 2012 Введены бонусы за исполнение первого успешного похода или первой выигранной атаки данного дня. Бонусы разыграны по фактическому времени начала действия. Это означает, что если первый поход начнётся в 23:59, а сообщение будет прочитано на следующий день, будет использован бонус за день, в которой мы начали поход, а следующий будет доступный:

  • Золотая лихорадка.
    • Эффекты: Удача +20, +1 дополнительный предмет в успешном походе.
    • Действует: Первый успешный поход или до полуночи.
  • Боевое бешенство.
    • Эффекты: Бонус 2х опыт и пкт эволюции полученные за выигранную атаку.
    • Действует: Первая успешная атака или до полуночи.
  • Крошки Счастья.
    • Эффекты: Удача +20
    • Действует: Первый успешный поход или до полуночи.


И пусть улыбнуться боги Вам, ибо гнев их страшен!

Цитата: I книга уничтожения Города