Start

Материал из BWpedia
Перейти к: навигация, поиск

Первые шаги

Когда ты первый раз войдешь в игру (представишься системе) используя выбранный логин (название конта) и пароль, которые пришли на адрес твоей электронной почты, введённый пи регистрации, появится экран выбора персонажа, где ему можно дать имя, а также выбрать ему расу и пол.

После, ты попадешь на вкладку Тренировки, где можно (но не обязательно) распределить начальные пункты развития, чтобы поднять параметры своего персонажа. Не обязательно тратить сразу все пункты развития, тренировать их можно в любой момент игры, если только располагаешь достаточным количеством пунктов развития.

Пункты развития можно получить за экспедиции, нападение на других игроков, а также выполняя задачи. Больше сообщений по этой теме можно найти здесь: Опыт.

Статистические данные

Сперва можно поднять вид (2-4 пункта), a наблюдательность и харизму оставить без изменений.

В начале игры главные параметры сила, влияние и ловкость (что позволит эффективно атаковать противника), потом интеллигенция, знание и харизма (что позволит совершать улучшения квадрата). Более подробную информацию по этой теме можно найти здесь : Параметры.

Здания

Одним из важнейших зданий является Арсенал. В начале игры он находится на первом уровне, однако этого хватит только на размещение экипировки нашего персонажа, а также 2-3 добавочных предмета.

Арсенал обеспечивает возможность экипировки найденных предметов, а также - косвенно - финансовую помощь, которую можно получить продавая ненужные предметы найденные во время походов.

Если хватает денег на строительство зданий, а есть меч, который мы сможем носить только с 10 уровня или обруч, лучше эту вещь продать - так как деньги на улучшение нужны сейчас, а необходимые вещи на свой уовень можно приобрести в магазине (обычные вещи).

Здесь следует упомянуть, что предметы для которых нет места в Арсенале в определенной степени неактивны - их нельзя ни экипировать, ни продать, ни даже увидеть их параметры, пока не будет улучшен Арсенал или пока мы не освободим для них место продавая другие предметы.

Стоит отметить, что в БВ ни один предмет сам по себе не исчезает. В связи с этим не нужно беспокоиться, что новые вещи пропадут из-за того, что в Арсенале нет для него места.

Еще стоит улучшить Биржу труда для притока людей, а также выстроить Бойню, что позволит чаще пользоваться Арканами во время нападения. Естественно нельзя забыть о Публичном доме, который обеспечит нам постоянный приток наличных денег. Если предпочтительным является наступательный стиль игры, то стоит расширить Агентство охраны и несколько увеличить влияние, что даст больше пунктов жизни в атаке. Стоит также улучшить Приют для бездомных, так как это даст бонус к влиянию во время атаки.

Во время атак нас охраняет полиция, которая в наступлении играет не малую роль, так как увеличивает нашу наблюдательность, что пригодится во время борьбы, в которой используется огнестрельное оружие или дистанционное оружие, а также увеличивает меткость огнестрельного оружия. Увеличивая харизму, поднимаем эффективность Полиции.

Надо однако помнить, что ничто так не способствует быстрому развитию как нападение на соседей (с условием выигрыша).

Время от времени стоит проверять, не появились ли в магазине новые предметы - они добавляются в случае повышения по службе и получения очередных уровней.

Когда же у нас постоянный, неплохой прилив крови, хорошо поставить себе арканы которые автоматически использует персонаж во время обороны. Это можно сделать во вкладке Настройки -> АИ в обороне.

В случае если выбрана раса Повелитель зверей, нужно помнить что его арканы учитываются при подсчёте эффектов агентства охраны и полиции. Если используется аркан, который повышает влияние, это принесет большее количество пунктов жизни в атаке (если построено Агентство Охраны), так как харизма дает большее количество пунктов жизни в обороне перед засадой (в зависимости от уровня Полиции).