<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Melissa</id>
	<title>BWpedia - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Melissa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Melissa"/>
	<updated>2026-05-08T13:51:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1817</id>
		<title>Страны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1817"/>
		<updated>2013-03-19T12:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melissa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мир [[БлоодВарс ]] поделен на страны - совершенно отдельные серверы - отличающиеся основами и динамикой игры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас существуют следующие страны:&lt;br /&gt;
* Польские страны:&lt;br /&gt;
** Некрополис (называется также R1) - созданная 1 сентября 2006 года&lt;br /&gt;
** Мориа (R2) -  15.01.2007&lt;br /&gt;
** Некрополис  II (R3) - 10.06.2007&lt;br /&gt;
** Некрополис III (R4) - 12.11.2007)&lt;br /&gt;
** Мориа II (R5) - 29.11.2007&lt;br /&gt;
** Некрополис IV (R6) - 14.01.2008&lt;br /&gt;
** Некрополис V (R7) - 3.03.2008&lt;br /&gt;
** Некрополис Хардкор (R8) - 23.10.2008&lt;br /&gt;
** Мориа III (R9) - 25.02.2009&lt;br /&gt;
** Некрополис VI (R10) - 18.07.2009&lt;br /&gt;
** Некрополис VII (R11) - 7.12.2009&lt;br /&gt;
** Некрополис VIII (R12) - 12.02.2010&lt;br /&gt;
** Мориа IV (R13) - 5.07.2010&lt;br /&gt;
** Некрополис IX (R14) - 6.01.2011&lt;br /&gt;
** Мориа V (R15) - 12.01.2012&lt;br /&gt;
** Некрополис X (R16) - 8.08.2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Великобританские страны:&lt;br /&gt;
** Мориа(R1) - 1.03.2007&lt;br /&gt;
** Некрополис (R2) -  17.02.2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Французские страны:&lt;br /&gt;
** Некрополис  (R1) - 12.09.2007&lt;br /&gt;
** Некрополис II (R2) - 31.03.2008&lt;br /&gt;
** Мориа  (R3) - 14.10.2008&lt;br /&gt;
** Некрополис III (R4) - 18.01.2010&lt;br /&gt;
** Мориа II  (R5) - 5.07.2010&lt;br /&gt;
** Некрополис IV (R6) - 14.12.2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Русские страны:&lt;br /&gt;
** Некрополис (R1) - 30.10.2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Турецкие страны:&lt;br /&gt;
** Некрополис (R1) - 7.04.2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВНИМАНИЕ! &lt;br /&gt;
* Серверы типа Некрополиc являются серверами легкими - мы рекомендируем их для новых игроков в мире БлоодВарс.&lt;br /&gt;
* Серверы типа Мориа являются серверами трудными - мы рекомендируем их для игроком с опытом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличие страны Мориа от страны Некрополис ==&lt;br /&gt;
* увеличено время 1 фазы [[осады]] до 18 часов,&lt;br /&gt;
* сокращение 2 фазы [[осады]] максимально до 1 часа,&lt;br /&gt;
* добавлена опция &amp;quot;Колодец Душ&amp;quot;, предоставляющая возможность улучшения предметов,&lt;br /&gt;
* каждый персонаж получает на старте 5 камней крови, &lt;br /&gt;
* за удачное выполнение [[Задачи|задачи]] персонаж дополнительно получает 1 камень крови,&lt;br /&gt;
* за уничтожение  [[Предметы|предмета]] персонаж получает 1/10 его ценности в нанитах/мане,&lt;br /&gt;
* все предметы из магазина стоят 0 нанитов и 0 маны,&lt;br /&gt;
* чтобы соединять предметы  необходимо быть минимально на +1 уровне,&lt;br /&gt;
* '''чтобы использовать [[Предметы|предмет]] надо соответствовать требованиям для его использованию (если требования не удовлетворены, предмет автоматически снимается с персонажа)'''&lt;br /&gt;
* [[Предметы|огнестрельное оружие]], как памятник предыдущей эпохи, не доступно в магазине, его можно найти только в[[Экспедиции|экспедициях]]&lt;br /&gt;
* во [[Структура города|II эоне]] может быть только один человек из данного [[Кланы|клана]]&lt;br /&gt;
* в [[Структура города|III эоне]] могут быть только 3 человека из данного [[Кланы|клана]]&lt;br /&gt;
* [[Предметы| дистанционное оружие]] имеет только суффиксы&lt;br /&gt;
* для попадания [[Предметы|дистанционным оружием]] высчитывается сумма [[Параметры|ЛОВКОСТИ]] и [[Параметры|НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТИ]]&lt;br /&gt;
* [[Попадание| критическое попадание ]] из [[Предметы| дистанционного оружия]] задаёт *3 повреждения&lt;br /&gt;
* основное [[Попадание]] из [[предметы| дистанционного оружия]] уменьшено на 1/4 [[Параметры|обороны]] противника (или сумму [[Параметры|выносливости]] персонажа и обороны вытекающей из носимых [[Предметы|предметов]]), однако в их случае не учитывается [[Параметры|сила]] атакующего.&lt;br /&gt;
* [[расы|Млекопитающее]] получили [[расы|расовую способность]] 'требования [[Параметры|параметров персонажа]] -5%', она идентична в своем действии суфиксу [[Предметы|кольца]] и [[Предметы|амулета]] с таким же названием.&lt;br /&gt;
* [[Аркана|Аркан]] Дикое Бешенство стоит 13 [[Регенерация|пунктов крови]]&lt;br /&gt;
* [[Аркана|Арканы]] Маска Адониса и Маска Калигулы стоят 12 [[Регенерация|пунктов крови]]&lt;br /&gt;
* [[Аркана|Аркан]] Кровь Жизни стоит 25 [[Регенерация|пунктов крови]] и регенерирует 0,5% [[Регенерация|ПЖ]] за каждый уровень [[аркана]] / тур&lt;br /&gt;
* добавлены [[Предметы | разовые предметы]]&lt;br /&gt;
* добавлены татуировки&lt;br /&gt;
* Прирост [[Регенерация|ПЖ]] составляет теперь +4 на [[Опыт|уровень]] + ([[Опыт|уровень]]/10) округленное к меньшему числу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличие Cтраны Некрополис II от страны Некрополис ==&lt;br /&gt;
''Внимание! Сервер [[Страны|Некрополис II ]] является продолжением сервера [[Страны|Некрополис]], в случае если что-то не перечислено по пунктам ниже, это означает, что данная опция действует идентично для сервера [[Страны|Некрополиса]]''&lt;br /&gt;
* количество людей в 3 зоне на клан (maксимально 12)&lt;br /&gt;
* способ насчитывания пунктов жизни согласный с R2, значит Прирост [[Регенерация|ПЖ]] составляет теперь +4 на [[Опыт|уровень]] + ([[Опыт|уровень]]/10) округленное к меньшему значению&lt;br /&gt;
* действе и стоимость аркан (по R2), для Ловителя умов стоимость по R1.&lt;br /&gt;
** [[Аркана]] Дикое Бешенство стоят 13 [[Регенерация|пунктов крови]]&lt;br /&gt;
** [[Аркана]] Кровь Жизни стоят 25 [[Регенерация|пунктов крови]] и регенерируют 0,5% [[Регенерация|ПЖ]] на каждый уровень [[аркана]] / тура &lt;br /&gt;
** [[Аркана]] Маска Адониса и Маска Калигули стоят 10 [[Регенерация|пунктов крови]]&lt;br /&gt;
* Модификаторы расовых способностей.&lt;br /&gt;
** [[расы|Поглотитель]]:&lt;br /&gt;
*** получило [[расы| расовую способность]] - требования [[Параметры|параметров персонажа]] -5%, она идентичная в действии как суфикс [[предметы|кольца]] i [[предметы|амулета]] о том самом названии.&lt;br /&gt;
*** получило [[расы| расовую способность]], повреждения всех оружий +5.&lt;br /&gt;
** [[расы|Ловец мыслей]]:&lt;br /&gt;
*** получил [[расы| расовую способность]], увёртки перед всем типам оружия +10%&lt;br /&gt;
** [[расы|Культист]]:&lt;br /&gt;
*** получил [[расы| расовую способность]] - шанс критического попаденив +5%&lt;br /&gt;
* все [[предметы]], префиксы, суфиксы также доступные сеты на R2 ([[Страны|Мории]]), одновременно их статистики остались изменены так, чтобы отвечали системе знанной с сервера Нэцрополиа&lt;br /&gt;
* изменен остался пересчётчик [[попадание|попадения]], теперь 1 п. [[Параметры|ловкости]] или [[Параметры|наблюдательности]] = 2 пункты [[попадание|попаденияa]], а не как прежде 3.&lt;br /&gt;
* уменьшенное влияния [[Параметры|наблюдательности]] при подсчёте шанса на удачную [[Нападание#Тест_засады|засаду]].&lt;br /&gt;
* увеличенная наблюдательность и ловкость противников эвэнтовых&lt;br /&gt;
* увеличено пункты жизни противников задач&lt;br /&gt;
* [[Предметы|огнестрельное оружие]] получает добавочный бонус к повреждениям = 1/3 [[Параметры|знания]].&lt;br /&gt;
* добавленная будет группа предметов : [[Предметы|дистанционное оружие]], её принципы действия согласные с принципами поданными для сервера [[Страны|Мориа]]&lt;br /&gt;
* требования [[Предметы|предметов]]  на уровнях хороший и отличный будут больше относительно к обычным предметам:&lt;br /&gt;
** Хорошие + 20%&lt;br /&gt;
** Отличные + 50%&lt;br /&gt;
*''' На серверах делание ресетов запрещено'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Страны Некрополис II , Некрополис III и Некрополис IV идентичны. ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melissa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=1804</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=1804"/>
		<updated>2013-03-12T08:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melissa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ВНИМАНИЕ: Сервер не завершит аукцион сразу после оконченного лота, а лишь в течении 6 часов. Закрытые, но не завершенные лоты можно просмотреть в аукцион-&amp;gt;список аукциона-&amp;gt;ожидающие.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! Игровая система генерирует дубликаты аукционных товаров и выложит их случайно. Дубликаты могут быть предложены и куплены. Количество дубликатов зависит от качества и префикса/суффикса вещи. Лучшие префиксы/суффиксы НЕ будут дублированы. Система дубликатов была введена для того, чтобы предотвратить особенности обманного перемещения камней и пунктов развития (пр) с одного аккаунта на другой.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для участия на аукционе вы должны иметь 20 уровень и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество лотов одновременно выставленных зависит от уровня Старого рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТВОИ/НАБЛЮДАЕМЫЕ АУКЦИОНЫ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта опция содержит две закладки :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выставленная вещь - здесь вы можете увидеть выставленные вами предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наблюдаемые - это список вещей, которые вы выбрали в списке лотов на аукционе, за которыми можете наблюдать, делать ставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВЫСТАВИ  [[предметы|ПРЕДМЕТ]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выставленными предметами нельзя пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Требования предмета ===&lt;br /&gt;
Игроки могут продавать любые предметы (кроме обычных, из магазина), но возможность традиционной [[Торговля|торговли]] остается открытой для игроков по правилам указанным в Уставе Торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Минимальная ставка===&lt;br /&gt;
За счёт 100 ПКТ РАЗВИТИЯ можно установить минимальную цену лота,&amp;quot;залог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
ВНИМАНИЕ! Даже если никто не предложит минимальную цену, то залог не будет возвращен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продолжительность Аукциона ===&lt;br /&gt;
Здесь можно установить продолжительность аукциона (до 54 часов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список Аукциона ==&lt;br /&gt;
Здесь находятся все действующие аукционы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возле каждого лота находиться время окончания, высшая/минимальная ставка, кнопки наблюдать и сделать ставку. После нажатия кнопки &amp;quot;Наблюдать&amp;quot; - лот будет перемещен в список наблюдаемых (избранное). После нажатия кнопки &amp;quot;Сделать ставку&amp;quot; - откроется окно с выбором суммы за предмет (лот).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВНИМАНИЕ! Если ваша ставка будет превышена (перебита) средства будут ВОЗВРАЩЕНЫ обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПРАВИЛА АУКЦИОНА ==&lt;br /&gt;
* У вас есть 1 час, чтобы отменить лот, после этого сделать будет невозможно...&lt;br /&gt;
* Выставленные [[предметы]] нельзя использовать.&lt;br /&gt;
* Когда вы положили [[предметы|предмет]] на аукцион, лот появится в течении 6 часов в списке аукционов.&lt;br /&gt;
* Аукцион начинается тогда, когда предмет появится в списке аукционов и продолжается в зависимости от вашего выбора при создании лота (24/36/48 часов).&lt;br /&gt;
* Последующие ставки за 30 секунд до окончания аукциона продлевают его на 3 минуты.&lt;br /&gt;
** Минимальная цена каждой последующей ставки составляет 5% от текущей ставки округленной вниз.&lt;br /&gt;
** Продавец не может участвовать в его аукционе.&lt;br /&gt;
* Покупатель и продавец получит извещение по окончанию аукциона (в зависимости от продолжительности аукциона)&lt;br /&gt;
* Каждый может увидеть наивысшую ставку по окончанию аукциона.&lt;br /&gt;
* '''ВНИМАНИЕ: Сервер не завершит аукцион сразу после оконченного лота, а лишь в течении 6 часов. Закрытые, но не завершенные лоты можно просмотреть в аукцион-&amp;gt;список аукциона-&amp;gt;ожидающие.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melissa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%B2%D1%8D%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=1795</id>
		<title>Серверовые эвэнты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%B2%D1%8D%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=1795"/>
		<updated>2013-02-09T20:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melissa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Большая Война привела к пробуждению Древних Богов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Борьба которых друг с другом оказывает огромное влияние на жизнь и смерть в некрополии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серверные эвэнты не имеют определённых дат и часов наступления. Наступают случайно, как эффект потоков маны или действия нанитов на планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время продолжения эвэнта, в верхнем левом углу окна ресурсов появляется иконка отражающая действующее событие. После наведения курсором на иконку можно увидеть информацию об каких эффектах данного эвента. Минимальное время действия такого события составляет 6 часов (исключение - последний, нечетный день месяца, когда эвэнт может продолжатся минимум 1 час), начинается и заканчивается всегда в полный час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от улыбки Богов, события могут быть добрые, плохие или нейтральние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роды эвэнтов: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Ночь Старых Богов'' - выносливость +15.&lt;br /&gt;
* Ночь Длинных Ножей - повреждения всего оружия +10. &lt;br /&gt;
* Ночь Героев - эффекты зданий действуют как в осадах так и в экспедициях.&lt;br /&gt;
* Проклятие Богов - снижение % на удачную экспедицию.&lt;br /&gt;
* Свежая Кровь - стоимость регенерации 50%.&lt;br /&gt;
* Бедствие - стоимость регенерации 200%.&lt;br /&gt;
* Ночь Кровавых Богов - +100% ПЖ в атаке.&lt;br /&gt;
* Землетрясение - время постройки зданий +500%. &lt;br /&gt;
* Чёрный страх - засады разыгрываются без эффектов от зданий.&lt;br /&gt;
* Улыбка Богов - Увеличение % на удачную экспедицию.&lt;br /&gt;
* Проклятая Луна - +100% к п. жизни вытекающих из Агентства Охраны&lt;br /&gt;
* Милость Господина Тьмы - во время экспедиции Царь Горы подвергается жеребёвке '''минимальное''' количество противников, не добавляя очередных не смотря на уровень игроков в компании.&lt;br /&gt;
* Гнев Господина Тьмы - во время экспедиции Царь Горы подвергается жеребёвке '''максимальное''' количество противников, а также добавляется максимальное количество дополнительных противников не смотря на уровень игроков в компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 ноября 2012 Введены бонусы за исполнение первого успешного похода или первой выигранной атаки данного дня. Бонусы разыграны по фактическому времени начала действия. Это означает, что если первый поход начнётся в 23:59, а сообщение будет прочитано на следующий день, будет использован бонус за день, в которой мы начали поход, а следующий будет доступный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Золотая лихорадка.&lt;br /&gt;
** Эффекты: Удача +20, +1 дополнительный предмет в успешном походе.&lt;br /&gt;
** Действует: Первый успешный поход или до полуночи.&lt;br /&gt;
* Боевое бешенство.&lt;br /&gt;
** Эффекты: Бонус 2х опыт и пкт эволюции полученные за выигранную атаку.&lt;br /&gt;
** Действует: Первая успешная атака или до полуночи.&lt;br /&gt;
* Крошки Счастья.&lt;br /&gt;
**  Эффекты: Удача +20&lt;br /&gt;
** Действует: Первый успешный поход или до полуночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''И пусть улыбнуться боги Вам, ибо гнев их страшен!''&lt;br /&gt;
Цитата: ''I книга уничтожения Города''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melissa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1789</id>
		<title>Телесные повреждения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1789"/>
		<updated>2013-02-08T17:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melissa: /* Kритическое Попадение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Телесные повреждения из холодного оружия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначальные повреждения из холодного оружия увеличены на [[параметры|силу]] персонажа и уменьшены на половину обороны противника (сумму [[параметры|выносливости]] персонажа и обороны вытекающей из надетых [[предметы|предметов]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Телесные повреждения из огнестрельного оружия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначальные [[попадание|повреждения из огнестрельного оружия]] уменьшены на половину  [[параметры|выносливости]] противника, однако в их случае не учитывается [[параметры|сила]] атакующего.&lt;br /&gt;
В странах  [[страны|Некрополиа II]], а также [[страны|Мориа]] при повреждениях из огнестрельного оружия насчитывается бонус в виде 1/3 полного [[параметры|Знания]] (включая предметы) атакующего игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Повреждения из дистанционного оружия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначальные повреждения из дистанционного оружия уменьшены на 1/4 обороны противника (или сумму [[параметры|Выносливости]] персонажа и обороны вытекающей из надетых  [[предметы|предметов]]), в их случае не учитывается  [[параметры|Сила]] атакующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Повреждения всех видов оружия могут быть добавочно увеличены на уровень [[здания|Агентства Охрaны]], и [[Предметы|предметами]], которые дают тот же эффект что и [[здания |Агентство Охраны]] (повреждения всего оружия +x).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kритическое Попадение==&lt;br /&gt;
В зависимости от вида используемого оружия, множитель повреждений для [[попадание|критического урона ]] составляет:&lt;br /&gt;
* холодное одноручное оружие *2&lt;br /&gt;
* холодное двуручное оружие *4&lt;br /&gt;
* огнестрельное одноручное оружие *1.5&lt;br /&gt;
* огнестрельное двуручное оружие *2&lt;br /&gt;
* дистанционное двуручное оружие *3.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс [[попадание|критического попадания]] зависит от удачи воюющих персонажей, к тому же в игре можно найти оружие, у которого магические свойства увеличивающие шанс на [[попадание|критическое попадание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инициатива ==&lt;br /&gt;
Первый удар в каждом туре на 10% сильнее. Больше материалов найдешь здесь: [[Попадание#Инициатива|Инициатива]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melissa</name></author>
	</entry>
</feed>