<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
	<title>Экспедиции - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-08T13:52:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1822&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mindcatcher: /* Очередность выполнения походов */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ru.bloodwars.net/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1822&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-04-15T23:09:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Очередность выполнения походов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Каждый [[расы|вампир]] желающий получить [[опыт]] и уникальные [[предметы]] отправляется на пустынные места в поисках [[предметы|артефакты]] предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни трудности походов ===&lt;br /&gt;
'''Возможные награды, в зависимости от вида походов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страны типа [[страны|Некрополис]]&lt;br /&gt;
* квест легкий - только обыкновенные предметы&lt;br /&gt;
* квест нормальный - предметы обыкновенные и хорошие&lt;br /&gt;
* квест трудный - предметы обыкновенные, хорошие и отличные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страны типа [[страны|Мориа]]&lt;br /&gt;
* квест легкий - только обыкновенные предметы и минимально усовершенствованные&lt;br /&gt;
* квест нормальный - предметы немножко усовершенствованные&lt;br /&gt;
* квест трудный - предметы значительно усовершенствованные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый следующий уровень походов будет доступен после прохождения всех походов низшего уровня. Это значит, что персонаж не закончивший какой-то легкий поход не может выполнить поход нормальный или трудный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Очередность выполнения походов ===&lt;br /&gt;
Походы выбираются случайно и можно выполнять их в любой очередности, за исключением трудных походов, в которых важна их очередность. Если вам удастся выполнить все трудные походы, то сможете выполнять их в любом порядке.&lt;br /&gt;
Очередность выполнения трудных походов определена &amp;quot;сверху&amp;quot;, они также более сильно связаны с сюжетом, чем легкие и нормальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Акт 1 Паломничества'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Ловкость&lt;br /&gt;
* 2 - Вид&lt;br /&gt;
* 3 - Выносливость&lt;br /&gt;
* 4 - Харизма&lt;br /&gt;
* 5 - Влияние&lt;br /&gt;
* 6 - Наблюдательность&lt;br /&gt;
* 7 - Сила&lt;br /&gt;
* 8 - Знание&lt;br /&gt;
* 9 - Интеллигенция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 12%; background: #F9EABA; border: #FFE8D2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Акт 2 Дальние походы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Знание&lt;br /&gt;
* 2 - Влияние&lt;br /&gt;
* 3 - Сила&lt;br /&gt;
* 4 - Харизма&lt;br /&gt;
* 5 - Наблюдательность&lt;br /&gt;
* 6 - Выносливость&lt;br /&gt;
* 7 - Вид&lt;br /&gt;
* 8 - Ловкость&lt;br /&gt;
* 9 - Интеллигенция  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 12%; background: #FFE9D2; border: #F8EABA&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Акт 2 Паломничества'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Знание&lt;br /&gt;
* 2 - Ловкость&lt;br /&gt;
* 3 - Сила&lt;br /&gt;
* 4 - Влияние&lt;br /&gt;
* 5 - Вид&lt;br /&gt;
* 6 - Харизма&lt;br /&gt;
* 7 - Интеллигенция&lt;br /&gt;
* 8 - Наблюдательность&lt;br /&gt;
* 9 - Выносливость&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 12%; background: #F8EABA; border: #F8EABA&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Акт 3 Ближние походы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Ловкость&lt;br /&gt;
* 2 - Выносливость&lt;br /&gt;
* 3 - Харизма&lt;br /&gt;
* 4 - Влияние&lt;br /&gt;
* 5 - Вид&lt;br /&gt;
* 6 - Знание&lt;br /&gt;
* 7 - Интеллигенция&lt;br /&gt;
* 8 - Наблюдательность&lt;br /&gt;
* 9 - Сила&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 12%; background: #FFE9D2; border: #F8EABA&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Акт 3 Дальние походы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Наблюдательность&lt;br /&gt;
* 2 - Харизма&lt;br /&gt;
* 3 - Сила&lt;br /&gt;
* 4 - Знание&lt;br /&gt;
* 5 - Вид&lt;br /&gt;
* 6 - Влияние&lt;br /&gt;
* 7 - Выносливость&lt;br /&gt;
* 8 - Интеллигенция&lt;br /&gt;
* 9 - Ловкость&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 12%; background: #F10EABA; border: #F10EABA&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Акт 3 Паломничества'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Знание&lt;br /&gt;
* 2 - Сила&lt;br /&gt;
* 3 - Ловкость&lt;br /&gt;
* 4 - Выносливость&lt;br /&gt;
* 5 - Влияние&lt;br /&gt;
* 6 - Вид&lt;br /&gt;
* 7 - Наблюдательность&lt;br /&gt;
* 8 - Интеллигенция&lt;br /&gt;
* 9 - Харизма&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шанс совершения похода ===&lt;br /&gt;
'''При определении шанса на успешное выполнение похода, учитывается''' &lt;br /&gt;
* [[опыт|уровень персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[параметры|стоимость тестируемой черты]] (относительно [[опыт|уровня опыта]]) &lt;br /&gt;
* Удача&lt;br /&gt;
Уровень трудности походов зависит от уровня персонажа, чтобы не произошло так, что все походов для игрока будут легкими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс на выполнение походов можно увеличить с помощью [[предметы|предметов]], [[опыт|случайных параметров полученных за четные уровни]], а также [[параметры|параметров]], увеличенных при помощи дополнительных [[опыт|пунктов развития]], полученных от  [[Задачи|задач]] или [[торговля|торговли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный процент для удачных походов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень легкий - 90%&lt;br /&gt;
* Уровень нормальный - 80%&lt;br /&gt;
* Уровень трудный - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Количество походов ===&lt;br /&gt;
Количество походов для нормального конта - 12, для [[конто премиум|конта премиум]] 24, ежедневно (24h). Они обновляются по одному каждые 2 или 1 час(а) в зависимости от вида конта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Количество атак для нормального конта - 8, для [[конто премиум|конта премиум]] 16, ежедневно (24h). Они обновляются по одному каждые 3 или 1,5 часа в зависимости от вида конта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Караван ===&lt;br /&gt;
В случае количества походов больше 1 (вариант доступный от 30 [[опыт|уровня развития персонажа]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[сырье|деньги]] за все походы берутся сразу,&lt;br /&gt;
* время похода это сумма времени отдельных походов,&lt;br /&gt;
* нет возможности отмены каравана,&lt;br /&gt;
* стоимость каждого отдельного похода составляет 1.75*основной стоимости похода,&lt;br /&gt;
* для каждой зоны и уровня трудности 75% шанса найти один [[предметы|предмет]] на поход и 25% не найти ни одного [[предметы|предмета]] на поход. Это значит, что например, отправляясь одновременно в 10 походов можно найти от 0 до 10 предметов.&lt;br /&gt;
* [[опыт]] и [[сырье|кровь]] полученные в походах составляют 80% за два похода, -5% за каждый очередной поход, к минимальной стоимости 50%,&lt;br /&gt;
* шанс удачного похода, его выполнения и все основные шансы [[предметы|префикс/суффикс]] неизменны независимо от количества походов,&lt;br /&gt;
* нельзя использовать [[аркана|арканы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Требование 30-го уровня возникло, чтобы сделать невозможным создание мультиконта и легкого получения на нем [[предметы|предметов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'''ВНИМАНИЕ! Игра проверяет шанс на успех только после выполнения любой акции на конте. Это означает, что если ты отправишь караван с надетыми клановыми предметами и потом отойдешь от компьютера, а кто-то у тебя эти предметы возьмет, тогда шанс на удачную экспедицию будет высчитываться без них.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mindcatcher</name></author>
	</entry>
</feed>