Серверовые эвэнты
Большая Война привела к пробуждению Древних Богов.
Борьба которых друг с другом оказывает огромное влияние на жизнь и смерть в некрополии.
Серверные эвэнты не имеют определённых дат и часов наступления. Наступают случайно, как эффект потоков маны или действия нанитов на планету.
Во время продолжения эвэнта, в верхнем левом углу окна ресурсов появляется иконка отражающая действующее событие. После наведения курсором на иконку можно увидеть информацию об каких эффектах данного эвента. Минимальное время действия такого события составляет 6 часов (исключение - последний, нечетный день месяца, когда эвэнт может продолжатся минимум 1 час), начинается и заканчивается всегда в полный час.
В зависимости от улыбки Богов, события могут быть добрые, плохие или нейтральние.
Роды эвэнтов:
- Ночь Старых Богов - выносливость +15.
- Ночь Длинных Ножей - повреждения всего оружия +10.
- Ночь Героев - эффекты зданий действуют как в осадах так и в экспедициях.
- Проклятие Богов - снижение % на удачную экспедицию.
- Свежая Кровь - стоимость регенерации 50%.
- Бедствие - стоимость регенерации 200%.
- Ночь Кровавых Богов - +100% ПЖ в атаке.
- Землетрясение - время постройки зданий +500%.
- Чёрный страх - засады разыгрываются без эффектов от зданий.
- Улыбка Богов - Увеличение % на удачную экспедицию.
- Проклятая Луна - +100% к п. жизни вытекающих из Агентства Охраны
- Милость Господина Тьмы - во время экспедиции Царь Горы подвергается жеребёвке минимальное количество противников, не добавляя очередных не смотря на уровень игроков в компании.
- Гнев Господина Тьмы - во время экспедиции Царь Горы подвергается жеребёвке максимальное количество противников, а также добавляется максимальное количество дополнительных противников не смотря на уровень игроков в компании.
21 ноября 2012 Введены бонусы за исполнение первого успешного похода или первой выигранной атаки данного дня. Бонусы разыграны по фактическому времени начала действия. Это означает, что если первый поход начнётся в 23:59, а сообщение будет прочитано на следующий день, будет использован бонус за день, в которой мы начали поход, а следующий будет доступный:
- Золотая лихорадка.
- Эффекты: Удача +20, +1 дополнительный предмет в успешном походе.
- Действует: Первый успешный поход или до полуночи.
- Боевое бешенство.
- Эффекты: Бонус 2х опыт и пкт эволюции полученные за выигранную атаку.
- Действует: Первая успешная атака или до полуночи.
- Крошки Счастья.
- Эффекты: Удача +20
- Действует: Первый успешный поход или до полуночи.
И пусть улыбнуться боги Вам, ибо гнев их страшен!
Цитата: I книга уничтожения Города