Здания

Материал из BWpedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зона 5

Биржа Труда

Если тебе нужны работники, то на бирже ты сможешь их нанять. Каждое последующее улучшение здания, добавляет дополнительный отдел кадров, и ты сможешь принимать больше безработных.
Эффект: Каждый последующий уровень здания увеличивает прирост людей в час.

Публичный дом

В наше время, проституция это очень выгодный бизнес. Для обеспечения себя, постоянным доходом, каждый уважающий себя вампир вводит монополию, на интимные услуги, в своем регионе.
Эффект: Каждый последующий уровень здания увеличивает прирост РУБ в час.

Бойня

Кровь животных не самая лучшая пища для вампира, но все же лучше чем голод. Построив Бойню вы будете постоянно обеспечены кровью, которая просто необходима вампиру для существования.
Эффект: Каждый следующий уровень здания увеличивает прирост крови на пять литров в час. Исключением является первый уровень, который увеличивает прирост крови на 20 литров.

Полиция

Кроме соблюдения мира и порядка на вверенной территории, полиция также поможет Вам защитить вашу территорию в случае посягательства. Патрули способны обнаруживать вражеских шпионов, и оказывать Вам поддержку при нападении противника.
Эффект: Наблюдательность во время засады повышенная на 1 на каждый уровень здания, на защиту перед засадой добавляет пункты жизни стоимость Харизмы помноженную через уровень здания.

Приют для бездомных

Кто сможет проникнуть в вражеский квадрат и провести разведку ситуации? Кто может быть незаметней оборванного нищего, на которого и внимания никто не обратит? В приюте ты найдеш людей которые за небольшое вознаграждение сделают для тебя почти все.
Эффект: +2 к шпионажу за каждый уровень здания, +1 к влияниям во время атаки за каждый уровень здания.

Агентство Охраны

Тебе нужны люди для грязной работы? Нужны надежные, крепкие, и подготовленые парни? Обращайся в Агенство Охраны, лучше спецов ты не найдеш. К тому же, Агенство окажет тебе содействие при налетах на твоих соседей.
Эффект: Во время атаки добавляет Пункты Жизни и стоимость влияний умноженную на уровень здания, повышает попадания всего оружия во время засады +1 за уровень здания.

Арсенал

Тайный склад на боевое оружие каждого вамрира. Предоставляет возможность сохранения, также консервации предметов.
Эффект: Место в Арсенале +10 за первой уровень здания, +5 за каждый следующий. Теперь в каждом, также пустом квадрате, Арсенал выстроенный на первом уровне.

Старый рынок

Рынок предостовляет возможность предлагания своих предметов другим игрокам.
Эффект: Максимальное количество торговых предложений +1 за каждый уровень здания.

Стоянка такси

Альфонс "the Driver" является владелецем единственного автомобиля в Городе. За кровь, а также толстую кассу оказывает "услуги" повелителям города.
Эффект: Скорость такси +1 на каждый уровень здания.

Зона 4

Здания четвёртой зоны можно построить только после построения всех зданий зоны 5

Гарнизон

Магические барьеры, охраняющие Город ежедневно слабеют. Всё больше чудовищь из пустынных мест запускается к городу. В гарнизонах находятся превосходно снабжённые единицы быстрого реагирования, которые занимаются уничтожением заразы. Взамен небольших денег обеспечивают дополнительное обучение, также предоставляют возможность употребленя тяжёлого оборудования местной полиции.
Эффект: Повышает количество пунктов жизни добавлянное Полицией во время обороны.

Торговец Оружием

Здесь ты купишь всё, что надо чтобы разделаться с противником. Услугами торговца пользуется каждый будущий при здоровых чувствах, исключительно те для которых оборудование становит разницу между жизнью а смертью.
Эффект: Повышает количество Пунктов Жизни добавленное Агентством во время атаки.

Скорая помощь

Медицинская первая помощь для жителей. Взамен финансового содействия и охраны, врача возвращают тебе часть крови предназначенной для пациентов.
Эффект: Каждый следующий уровень здания увеличивает прирост крови в час.

Ломбард

Ссуды под залог -- только 50% еженедельно!
Эффект: Каждый следующий уровень здания увеличивает прирост РУБ в час.

Зона 3

Здания третьей зоны можно построить только после построения всех зданий зоны 4, также 5

Локальная Газета "Ночная Смена"

Журналисты, которые следят за сенсацией составляют отличный источник информации. Доберётся везде там, где ты никогда не будешь в состоятнии достаться.
Эффект: Повышает эффект Приюта на 5% на каждый уровень.

Больница

Больший может более... заплатить.
Большой медицинский центр для жителей приносит огромную дань, а тихая война с соседями стоит тебя больше и больше.
Эффект: Каждый следующий уровень здания увеличивает прирост крови в час.

Зона 2

Здания второй зоны можно построить только после построения всех зданий зоны 3, 4 также 5

Кладбище

Человеческая жизнь имеет небольшую ценность, главное твое переживание. Лояльные слугы отдадут свою жизнь и кровь, чтобы поддержать тебя в кровной борьбе.

Эффект: Разрешает складывать жертву, гарантируя 100% ПЖ в осаде.

Банк Крови

Кровь для людей... кровь для тебя. Система оздоровительной заботы никогда не была бы в состоянии справиться заказу на кровь, если бы не самопожертвование горожан.

Эффект: Производство больницы увеличенное на x%

Зона 1

Здания первой зоны можно построить только после построения всех зданий зоны 2, 3, 4 и 5

КАФЕДРА

После несколькочасовой молитвы, даже вампир может получить чрезмерную милость.

Эффект: Удача +10, +120 пунктов репутации на час