BWpedia:Справка

Материал из BWpedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Первые шаги

Когда впервые залёгуещ себя в игре употребляя выбранного лёгину и лозунга, которое пришло на Твой адрес эмаил подданый в w rejestracji, pojawi się ekran wyboru postaci, gdzie nadajesz jej imię oraz wybierasz jej rasę i płeć.

Następnie zostaniesz przeniesiony do ekranu Treningu, gdzie możesz (ale nie musisz) wydać początkowe punkty rozwoju, aby podnieść parametry swojej postaci. Nie musisz wydawać wszystkich punktów rozwoju, trenować możesz w dowolnym momencie gry, jeśli tylko dysponujesz wystarczającą ilością punktów rozwoju.

Same punkty rozwoju zyskujemy chodząc na wyprawy, atakując innych graczy oraz wypełniając zadania. Więcej informacji na ten temat można znaleźć tutaj: Doświadczenie.

Statystyki

Na początku możemy sobie odpuścić wygląd (2-4 punkty) a spostrzegawczość i charyzmę potraktować marginalnie.

W początkowej fazie gry najważniejsza jest siła, odporność i zwinność (co pozwoli skuteczniej atakować przeciwników), potem inteligencja, wiedza i wpływy (co pozwoli na rozbudowę naszego kwadratu). Więcej informacji na temat parametrów postaci można znaleźć tutaj: Parametry.

Здания

Jednym z ważniejszych budynków do wybudowania jest zbrojownia. Startując mamy ją rozbudowaną na pierwszy poziom, jedna to wystarcza jedynie na pomieszczenie ekwipunku naszej postaci oraz 2-3 dodatkowych przedmiotów.

Zbrojownia zapewnia możliwość wyekwipowania znalezionych przedmiotów, jak również pośrednio - wsparcie finansowe, poprzez możliwość sprzedawania niepotrzebnych nam przedmiotów znalezionych na wyprawach.

Jeśli brakuje nam pieniędzy do wybudowania budynku a np. znaleźliśmy zwykły miecz który możemy nosić od 10 poziomu lub obręcz, to lepiej je sprzedać - potem i tak można kupić zwykłe przedmioty w sklepie a gotówka na rozbudowę potrzebna jest nam teraz.

Należy tutaj wspomnieć, że przedmioty na które brakuje nam miejsca w zbrojowni są niejako nieaktywne - nie można ich ani wyekwipować, ani sprzedać, ani nawet zobaczyć ich parametrów, póki nie rozbudujemy zbrojowni lub póki nie zrobimy na nie miejsca sprzedając inne przedmioty.

Jednocześnie warto zaznaczyć że w BW żaden przedmiot sam z siebie nie ginie. Nie trzeba się więc martwić że stracimy jakiś nowo znaleziony przedmiot, ponieważ nie będzie na niego miejsca.

Warto na początku rozbudować w miarę nieźle pośredniak, a także wybudować rzeźnię, co pozwoli częściej korzystać z arkan przy ataku przeciwników. Oczywiście nie można zapomnieć o domu publicznym, który zapewni nam stały dopływ gotówki.

Jeśli preferujemy ofensywny styl gry to warto rozbudować agencję ochrony i zwiększyć nieco wpływy, co zapewni nam więcej punktów życia w ataku. Warto też rozbudować schronisko, gdyż zapewnia ono bonus do wpływów w czasie ataku.

Z kolei przed atakami chroni nas posterunek policji, który również w ofensywie odgrywa nie najgorszą rolę, gdyż zwiększa naszą spostrzegawczość, co przydatne jest szczególnie w walce w której udział biorą bronie palne oraz dystansowe, jak również zwiększa celność broni palnych. Zwiększając charyzmę, podnosimy efektywność Posterunku.

Trzeba jednak pamiętać że nic nie gwarantuje tak szybkiego rozwoju jak atakowanie sąsiadów (pod warunkiem odnoszenia zwycięstw).

Co jakiś czas warto zobaczyć, czy w sklepie nie pojawiły się nowe przedmioty - dochodzą one w miarę zyskiwania przez naszą postać kolejnych poziomów doświadczenia.

Gdy już mamy zapewniony w miarę niezły przypływ krwi, dobrze jest ustawić sobie arkana jakich automatycznie użyje nasza postać w obronie. Można to zrobić na ekranie Ustawienia -> AI w obronie.

W przypadku Łapacza Myśli trzeba pamiętać, że jego arkana są uwzględniane przy obliczaniu efektów agencji ochrony oraz posterunku policji. Z tego wynika, że użycie arkana zwiększającego wpływy zapewni nam większą ilość punktów życia w ataku (jeśli mamy wybudowaną Agencję Ochrony), tak jak charyzma zapewni nam większą ilość punktów życia w obronie przed zasadzką (zależnie od poziomu Posterunku Policji).